网曝育碧2月公布《刺客信条》新作 于明年9月正式发售

网曝育碧2月公布《刺客信条》新作 于明年9月正式发售

   随着《刺客信条:奥德赛》发售已经过去一年多,网上关于《刺客信条》新作的传闻也越来越多。近日,有网友爆料,育碧将于2月正式公布系列新作,并将于明年9月正式发售。

   据外媒Ggamesradar报道,最近网友列出了《刺客信条》新作“诸神黄昏”一份详尽的泄密信息,其中透露新作将围绕维京海盗题材展开,地图非常庞大,玩家还可以与另外4名玩家在网上合作游玩,育碧将于2月PlayStation活动正式宣布这款游戏,新作将在明年9月29日正式发售,登陆平台为PC/X1/PS4以及Xbox X系列和PS5。

   这份疑似新作的泄露信息不仅引起了玩家们的热议,来自Kotaku的编辑Jason Schreier也在resetera论坛上发表了自己的看法,他表示:“这里的一些细节与我所了解到的相符,但我并没有知晓全部信息。这似乎是一个比较靠谱的泄露消息,而不是某人凭空幻想出来的。”

   此外,早在10天前,还有人在Reddit上爆料称,育碧将会在PlayStation活动上展示即将推出的《波斯王子》和《细胞分裂》作品,这两款游戏将使用全新引擎,均为线性游戏。对此,Jason Schreier直接否认了这一说法,他回复网友称:“这是无稽之谈。”

《GTA5》最新玩家摄影欣赏 单身汪老崔半夜闲逛略显忧桑

《GTA5》最新玩家摄影欣赏 单身汪老崔半夜闲逛略显忧桑

   沙盒游戏最大的特性就是超高的自由度,这也导致每个玩家都能把游戏玩出不同的花样,而火爆全球的《GTA5》自然成为了“脑洞”玩家的秀场。这不,新的一周刚刚开始,外媒就为我们带来了新一期的《GTA5》玩家摄影,一起来看看“别人家的游戏世界”吧!

   最新玩家摄影:

2012年5大RPG同台争霸 《质量效应3》斩获年度最佳

2012年5大RPG同台争霸 《质量效应3》斩获年度最佳

   – 感谢游讯网友 游骑兵 的投稿 –

   2012年的角色扮演游戏可谓是非常繁多,但整体来说质量并不算的上是最好的,不过还是有几款不错的游戏,给玩家们带来惊喜与刺激,外媒刚刚为我们盘点出2012年度最给力的5大RPG大作,让我们一起来看看谁才是本年度最佳的角色扮演游戏吧。

   PS:很多时候,印象最深刻的游戏通常是角色扮演类的。这种游戏强调故事情节,人物互动,自由度和玩家选择,以及最重要的角色扮演,很容易吸引玩家。RPG游戏每年产量不均,但是这个类型的游戏以质量而不是数量闻名。也就是说,被选作这个奖项候选游戏的作品代表了超高的质量,绝对是今年最好最难忘的RPG游戏。

   入选游戏:

   1、阿玛拉王国:惩罚

   《阿玛拉王国:惩罚》有点时运不济。首先,它是在《质量效应3》一个月前发布的,第二,这款游戏相当出色,但是却没有受到足够的关注。游戏混合了快节奏华丽的战斗和健全的RPG元素以及充实的故事,游戏体验与众不同。《惩罚》借鉴了很多游戏,不全是角色扮演游戏,但是成功的在市场上占有一席之地。没有一款游戏看起来、玩起来、感觉上像是《惩罚》,这也是我们给予这部游戏的最高奖励。

已经放弃治疗?《巫师3》负责人:本作迟早会被盗版!

已经放弃治疗?《巫师3》负责人:本作迟早会被盗版!

   盗版问题常常是许多游戏厂商最头疼的问题,但是日前来自CD Projekt Red的CEO Marcin Iwinski却坦率地面对旗下人气系列新作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》将会被盗版的现实,但是他表示这并不会影响开发组反对DRM的立场。

   “实际上不论我们怎么做,这款游戏始终会被盗版的。不管是用不用DRM技术。”Iwinski向GOG网站表示,“其实如果你想简单点,也就是说我们要是把DRM放到游戏里面,实际上只能让那些合法玩家玩起来更困难,步骤更多。所以如果那些真正信任我们的玩家出去买了这款带有DRM的游戏,他们将要比那些没有受到困扰直接弄盗版的玩家还要费的周折更多。我觉得这应该有其他途径来解决这个问题。”

   PC版的《巫师3》将不会采用任何形式的DRM。Iwinski解释道这样的方法虽然为盗版开了后门,但也是鼓励玩家支持并购买正版的最好方式。

   “我们非常相信这种方式将会鼓励玩家购买这款游戏,”Iwinski表示,“玩家信任我们,因为我们也信任他们。这样也会让游戏体验不打折扣。”

   在采访中,Iwinski也表示盗版问题是PC游戏世界不可避免的环节之一,CDPR工作组也不打算去控告盗版或者通过其他法律途径解决问题。

   “对于某些玩家,盗版是体验游戏的一种途径,对他们来说是一种尝试,而有些玩家则是买不起原价的游戏。最终我希望如果我们能正确合理的对待这些玩家,比如在某些时间半价或者打折,他们会去购买我们的游戏支持我们的。”Iwinski表示。

   他同时表示CDPR最近公布的《巫师1》和《巫师2》超过600万的销量就很好的证明了这一策略的正确性。

   《巫师3:狂猎》将会在2014年登陆XboxOne、PS4和PC。

   早先公布的游戏截图:

id Software:《狂怒》“未死”!早就留有退路

id Software:《狂怒》“未死”!早就留有退路

   《狂怒》是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software在2011年推出的一款FPS游戏,在推出后并未受到太多关注,很多玩家认为该作将就此终结。不过,开发商在这之前就曾多次暗示过续作的可能性,近日,id Software的联合创始人Tim Willits在接受媒体采访时再次确认,《狂怒》系列项目并未被冷藏。

   在接受外媒Joystiq采访时,Willits被问到是否计划重启2011年推出的《狂怒》游戏,亦或者推出一个续作?Willits这样回复道——

   “我很自豪我们所做的东西,我很自豪我们所构筑的世界观,这个大作还未死去!……我们不会立刻对它做些什么,但当我设定《狂怒》宇宙的时候,我以一种很容易找到退路的方式设计了它。”

   “现在,我仍很自豪的是,我们所做的东西是如此的不同,它不像我们在过去所制作过的那些游戏。”

   Willits还解释道,当《狂怒》在开发时,就极具创新地采用了id Tech 5引擎驱动,这项技术将一直延用于id未来游戏的开发中。“我们正在把一些基于次世代新主机的东西充实在这个引擎中,而它将允许玩家去制作不同的游戏,因为这项技术是灵活的、强大的,可以搞定一切。”他说道。

   《狂怒》最新发布的内容是在2012年年底推出的“酷热氏族(The Scorchers)”,这是一个单人DLC包。这个DLC的地图将横跨六个地区,玩家将会帮助新的盟友防御Hager Settlment,抵抗一群名为The Scorcher的疯子强盗团伙的进攻。

国风游戏《少林九武猴》预告 将于10月16日正式发售

国风游戏《少林九武猴》预告 将于10月16日正式发售

   中国风游戏《少林九武猴》之前两次跳票。最近开发商Sobaka Studio宣布本作将于10月16日发售,登陆PS4、Xbox One、Switch和PC(Steam)、Mac、Linux平台。游戏将提供实体版与数字版,支持简中。

   《少林九武猴》预告:

   Steam商店>>>

   经典清版动作游戏的真正回归,复古旧式视频游戏!游戏主角是一名中国渔夫——魏成。魏成的家乡本是个平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。叫上你的队友,回到中世纪的中国,开启冒险之旅,粉碎大批敌人。

   关于游戏:

   “知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆”。——孙武《孙子兵法》

   《少林九武猴》——经典清版动作游戏的真正回归,复古旧式视频游戏。这是硬核清版动作游戏《拯救者》的开发者开发的最新游戏。孩童时期的你是否曾数小时沉迷超任(SNES)或世嘉(SEGA)清版动作视频游戏,左右移动粉碎敌人?如果是,那么《少林九武猴》绝对是为你量身打造的游戏!

   游戏主角是一名中国渔夫——魏成。魏成的家乡本是个平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。魏成果敢勇猛,了解只有传说中的少林和尚才精通的中国古代武术的基本要点。叫上你的队友,回到中世纪的中国,开启冒险之旅,粉碎大批敌人。

   战斗剧情元素丰富,用户操控界面友好,20世纪70年代中国功夫电影的氛围浓厚——《少林九武猴》是所有真正硬核的动作游戏真爱粉的最佳选择。

   特点:

   -三种独特的战斗风格:地面作战、空中作战、使用神秘的法术封印。综合运用不同战术打败前方的每个敌人。

   -故事情节引人入胜:解锁魏成背后引人入胜的故事,经历从一名普通的渔夫到一代少林武术大师的蜕变。

   -视觉效果眩晕:历史元素和神秘元素创造性融合,每个场景都激动人心。

   -人物发展轨迹完整:玩家需不断解锁不同的法宝、道具和战斗风格,掌握取胜的各个方法。

   -超过25种关卡:中国的村庄、海盗船、佛教寺庙、日式宅邸和古代遗迹等。

   – 10种中式和日式武器 ,各具特色,探索获得新法宝!

   -合作游戏:邀请朋友一起突破重重关卡,对抗敌人,取得胜利。

   游戏截图:

EA宣布《荣誉勋章》开发组正式解散 昔日英雄走好!

EA宣布《荣誉勋章》开发组正式解散 昔日英雄走好!

   虽然说《荣誉勋章:战士》再怎么样也不会列入烂作的行列,但是事实就摆在眼前,开发商Danger Close已经解散了,遗留资产由DICE LA接管。

   EA总裁Patrick S?derlund告诉记者:“Danger Close工作室现在已经不存在了,部分遗留的员工加入了DICE LA中,还有一些员工去到了EA的其它部门。”

   据推测,还有一些员工在2月份的裁员中被解雇了。

   DICE LA在5月份接管了Daner Close,并有2个核心员工从DICE瑞典总部调了过来。

   derlund说现在DICE LA的目标就是协助瑞典总部制作游戏,特别是《星球大战:战争前线》。

   “DICE瑞士总部现在正制作《战争前线》《镜之边缘2》还有《战斗4》,这几个游戏都会耗费DICE的大量资源,DICE LA现在正全力帮助总部完成游戏制作,但日后说不准他们会有自己的项目。”

   “瑞典的斯德哥尔摩拥有非常的还游戏开发环境,许多游戏公司包括DICE和Mojang都在这里,但是我们意识到我们需要去扩展到其它地方来获取更多天才开发员。我们也想把DICE的一些好资源输送到DICE LA中。DICE LA告诉我们现在有很多人都想来他们那里工作,在E3之后,人数应该还会更多。”

   Danger Close在1995成立,当时起名为DreamWorks Interactive。EA在2000年将其收购,并在2003年与Westwood Studios和EA Pacific合并。

   合并后的工作室在2010年的时候改名为Danger Close,目的重启《荣誉勋章》系列,三年中开发了两个游戏-《MOH》和《MOH:战士》。但后者表现不尽如人意,所以EA终止其继续开发。

《新冰城传奇4》新预告 地下迷宫、狰狞怪物等你探索

《新冰城传奇4》新预告 地下迷宫、狰狞怪物等你探索

   许久没有听到inXile工作室RPG新作《新冰城传奇4(The Bard's Tale IV)》的消息了,就当玩家怀疑本作是不是停止开发之时,现在官方为我们带来了一段全新预告,展示了游戏中的内容及制作进度,一起来感受下。

   新预告:

   本作将提供庞大凶险的地下迷宫,布满了陷阱、谜题和挑战,另外玩家还将探索Skara Brae城镇接到和郊区环境场景。本作将继承原版三部曲的第一人称视角进行地下城探索。

   《新冰城传奇4》将与原作三部曲的剧情一致,以重建的Skara Brae城为舞台中心,延续了许多玩家熟知的概念设定,例如禁魔地区和魔力之口。

   视频截图:

大逃杀FPS《恐惧狼群》春节期间免费试玩 将加入新神器

大逃杀FPS《恐惧狼群》春节期间免费试玩 将加入新神器

   《群狼逃杀》是由前《潜行者》制作人组建的Vostok Games打造的废土风大逃杀游戏。本作将于2月6日正式发售,发售将伴随一个“大型更新”,加入包括新神器系统、新变异生物和新特异点等多个内容。

狼母心脏(上)和孢子

   其中一个新神器非常有特色:狼母(Wolf Matriarch,游戏中的NPC敌人)的心脏。玩家击杀狼母后可获取她的心脏,它可用来召唤友军变异狼帮助你战斗。此外,“狼母心脏”也可在禁区内拾取:禁区心脏有高辐射,但相对的,玩家不需要花时间狼母尸体来获得。另一个神器“孢子(Spore)”则可让玩家穿墙透视敌人。

   Vostok表示:“这些更新能让对战更紧张刺激,并在游戏后期提供多种战术策略。当你的敌人有狼群帮助时,躲在树丛中等待撤离不再是个好主意。”

Vostok Games的官方Steam通告

   尽管“大更新”计划在2月6日随游戏正式发售时推出,但Vostok Games计划在之前进行“软首发”:提前上线大更新,以确保更新顺畅运行。这个所谓的“软首发”内容和正式更新内容基本相同。

   为了庆祝正式发售,《群狼逃杀》将在2月6日至12日免费开放游玩,此事正当春节假期,喜欢《潜行者》系列或者“大逃杀”类游戏的玩家不妨试一试。